S3 Graphics podpisało umowę z Sony Computer Entertainment oraz z Sony Computer Entertainment America o wykorzystaniu przez tych drugich ich technologii kompresji tekstur S3TC w najnowszej przenośnej konsoli Sony PSP (PlayStation Portable). Technika S3TC umożliwia wysoką kompresję tekstur bez wyraźnej degradacji ich jakości i utraty detali. Jest to to szczególnie istotne w małych urządzeniach przenośnych ze względu na efektywne wykorzystanie niewielkiego przecież rozmiaru pamięci w tego rodzaju sprzęcie. Umowa ta umacnia pozycję techniki S3TC jako standardu kompresji tekstur zarówno w świecie komputerów PC jak i konsol, powiedział przedstawiciel S3 Graphics.
K O M E N T A R Z E
A właściwie... (autor: Goomich | data: 31/08/04 | godz.: 19:46) to nie mogli zainstalować DirectX? ;-)