Microsoft zgłosił rezygnację ze swojego udziału w konsorcjum pracującym nad rozwijaniem API OpenGL. W liście do OpenGL ARB (Architecture Review Board) gigant z Redmond zaznacza, że zamierza skoncentrować się nad rozwojem DirectX. Ciągle jednak MS nie może całkowicie odciąć się od OGL. Firma raczej na pewno zaimplementuje jego obsługę także w nadchodzących systemach (szuka nawet nowej kadry...). Przyczyna jest prosta, standard ten jest cały czas wykorzystywany w grach oraz przede wszystkim w profesjonalnych aplikacjach, których nawet MS nie odważy się zignorować.
K O M E N T A R Z E
Jeszcze nikt nie napisał komentarza.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.