Kilka opublikowanych slajdów ujawnia zalety DirectX 12 w sytuacji, gdy w komputerze jest więcej niż jeden układ graficzny obsługujący DirectX 12. Programiści mogą łatwiej odciążyć procesor ze zintegrowaną grafiką, GPU mogą też ze sobą współpracować dużo elastyczniej niż to miało miejsce w przypadku DirectX 11, na przykład mogą klatki obrazu renderować wspólnie, a nie na przemian jak dotychczas. Nowe rozwiązania są bardziej efektywne i powinny wyeliminować problemy przestojów. Slajdy ujawniają również możliwość łączenia obszarów pamięci. Dotychczas, gdy GPU pracowały razem, cały nakład ich pracy był przechowywany w pamięci każdej z kart, więc nie mogły się one dzielić efektami swoich obliczeń.
W DirectX 12, pula pamięci może być współużytkowana przez wszystkie GPU, więc każda ze współpracujących kart może w razie potrzeby uzyskać dostęp do pamięci innej karty, jeśli to konieczne.
K O M E N T A R Z E
Pytanie jak to w praktyce wyjdzie... (autor: Shamoth | data: 29/05/15 | godz.: 14:25) Zaraz się okaże że 7970 będą miały wzięcie ;)
w takiej (autor: Giray | data: 29/05/15 | godz.: 14:38) sytuacji stosowanie HBM ma większy niż to się uważa sens, bo przy GDDR5 po prostu może się przepustowość pamięci przy wspoldzieleniu zatykac
Giray (autor: Markizy | data: 29/05/15 | godz.: 15:25) większym ograniczeniem jest przepustowość mostków CF/SLI czy ograniczona komunikacja po PCI-e niż przepustowość pamięci.
Kenjiro (autor: Teriusz | data: 29/05/15 | godz.: 16:19) Mnie też... Widać od razu, że zaczęli używać większej palety kolorów ;)
@03 (autor: mbe | data: 29/05/15 | godz.: 16:20) Moim zdaniem bez powodu AMD nie zrezygnowało z mostka a komunikacja odbywa się przez PCI-e. Obecnie nawet Titan nie wykorzystuje w pełni PCI-e 2.0
@Up (autor: loccothan | data: 29/05/15 | godz.: 17:09) W sumie w ATI od 290 i w 285 nie potrzeba już przestarzałych rozwiązań jak CF. Rozwiązanie to zostało wzięte żywcem z VooDoo. jak pamiętam bo miałem z Virge 4MB VooDoo 32MB to łączłem je z tyłu kabelkiem -> na Monitor szedł specjalny D-Sub od VooDooo :D
@7. (autor: Kenjiro | data: 29/05/15 | godz.: 17:50) To było akurat z innego powodu, a mianowicie, iż 3DFx to był wyłącznie akcelerator (nie VGA) i nie posiadał sterownika 2D, więc wyświetlanie działało w trybie pass-through z karty VGA lub 3D.
Edit... (autor: Kenjiro | data: 29/05/15 | godz.: 17:52) Owszem, 3DFx wprowadziło SLI w kartach Voodoo 2, ale nadal wyświetlanie 2D było w trybie pass-through.
mbe (autor: Markizy | data: 29/05/15 | godz.: 18:28) no nie wiem, PCI-e 2.0 x4 wykorzystuje w 100% 7770, bo w grach można zauważyć różnice między x16 a 4x a przecież tak karta to ułamek titana.
różnica pomiędzy PCIe 3.0 x16 a x8 też jest (autor: Sławekpl | data: 29/05/15 | godz.: 20:25) choć nie jest to tragedia, jedna z solidnych stron robiła takie testy gdy się okazało że wpięcie SSD do M.2 Ultra korzystającego z 4 linii na płycie ASRocka Z97 Extreme6 ogranicza grafie linie do właśnie x8
Giray... (autor: zgrzejan | data: 30/05/15 | godz.: 07:29) Czy slowo SLAYDY zarezerwowales jedynie dla AMD czy mi sie tylko tak wydaje?W stosunku do Intela i Nividi uzywasz okreslenia DANE PRODUCENTA etc.Prowokujesz najazd troli?
@12 polecam (autor: biuro74 | data: 31/05/15 | godz.: 01:31) zabawe CTRL-F. Pokazuje kazde szukane slowo. Czasem mozna sie zdziwic :)
po wyborach (autor: Giray | data: 31/05/15 | godz.: 01:44) więc wrócili hejtować na TPC ;)
Giray skoro szufladkujesz innych to... (autor: Teriusz | data: 31/05/15 | godz.: 10:23) Ty jako kto się się deklarujesz? Lewak czy Liberał? ;)
... (autor: Teriusz | data: 31/05/15 | godz.: 10:24) A może skrajny Prawicowiec? ;)
... (autor: coolart | data: 1/06/15 | godz.: 21:58) teraz wszyscy napaleni beda na windowsa 10 a okaze sie ze gdzies tam ponizej wzmianka ** iz zalezy to od karty czy bedzie wspierac dx12 w sterownikach, kolejna wzmianaka bedzie zza *** Tylko Grafika na ukladach Rx 3xx i bum zapalency polegna.
Zawsze gdzies jest chaczyk gdzie mozna zawiesic uzytkownika za ja..ca bo nie doczytal.