Na gorąco Futuremark ogłosił dziś, że najnowszy 3DMark 11 zostanie wydany 30 listopada. Na oficjalnej stronie można już składać zamówienia - cena wersji Advanced Edition wynosi 19.95 USD. Futuremark wypuścił także nowy trailer przedstawiający wyrywkowe sceny z 'Deep Sea' oraz 'High Temple', na których wprowadzono efekty graficzne DX11 w postaci tesselacji, wolumetrycznego oświetlenia i innych efektów z nowego środowiska. Graficzne usprawnienia można także prześledzić na nowych screenshotach. W dalszej części info o wersji darmowej i płatnej oraz zestaw screenów wraz materiałem wideo.
3DMARK 11 BASIC EDITION, darmowy
- Performance PC benchmark preset
- Audio visual demo, fixed at 720p
- Browse, search and compare results online
- Store one result online
3DMARK 11 ADVANCED EDITION - $19.95 ? PRE-ORDER
- Entry level PC benchmark preset
- Performance PC benchmark preset
- Extreme PC benchmark preset
- Custom benchmark settings
- Audio visual demo, custom resolutions
- Benchmark looping for stability testing
- Browse, search and compare results online
- Unlimited online results storage
- Hide results from public view
- Offline result management
- Advert-free online service
nie powiem, ładnie to wygląda... (autor: Qjanusz | data: 19/11/10 | godz.: 16:03) ale i tak nie zmienia to faktu, że idea smatków jest wyświechtana jak TIR-girl
auto antek i łódka MSI. Dodatkową kaskę zapewni firemka, która da więcej za optymalizacje pod swoje.
Za pół roku lamenty że smarki są "klasą" samą w sobie i mają się nijak do gierek.
Nastąpi odświeżenie starego podziału. Na tych co kupują grafiki pod gry i na tych co nie instalują niczego innego niż smarki.
no i dobrze (autor: DTOsman | data: 19/11/10 | godz.: 16:14) każdy ma inne priorytety w życiu i ma radochę
AMD i Nvidia (autor: pomidor | data: 19/11/10 | godz.: 16:20) już szlifują sterowniki, aby wyniki były optymalne. AMD musi bardziej kombinować, bo tesselatory słabe.
Ten (autor: shadowxxz | data: 19/11/10 | godz.: 16:34) przynajmniej jakoś wygląda nie to co poprzedni...
kiedy zobaczymy takie efekty w grach...????? (autor: pzgr 40/42 | data: 19/11/10 | godz.: 17:05) marze o grze opartej w realiach II wojny światowej , front wschodni , okrążenie szóstej armii w listopadzie 1942 pod Stalingradem, ukazanie klęski III rzeszy , ok 100 tyś żołnierzy niemieckich wziętych do niewoli maszerujących przez skute lodem pustkowia , powolna agonia nazistowskiego najeźdźcy....
ja pi********** (autor: madsheep | data: 19/11/10 | godz.: 17:26) nie wiem co bierzesz, ale bierz po pół
madsheep (autor: pzgr 40/42 | data: 19/11/10 | godz.: 17:36) to do mnie...????
Malutko i delikatnie tego dx11 (autor: morgi | data: 19/11/10 | godz.: 17:44) zeby zlomy nie dostaly baty, a szkoda mogli stworzyc bench na lata, zobaczymy jak punktacja wyjdzie.
... (autor: Deathraw | data: 19/11/10 | godz.: 18:02) @morgi wystarczy już że Vantage wyszedł na lata-wygląda brzydziej niż 06 a nadal karty poniżej 500zł mają z nim problemy.
Wszystko wygląda bardzo ładnie i o ile trailer nie okaże się lipą to Futuremark znów wróci do wyznaczania standardów w grafice komputerowej.
OFFTOP
Czy ktokolwiek wie czy są jakiekolwiek aplikacje wykorzystujące Accelerated Parallel Processing?I czy poza takimi aplikacjami cokolwiek to daje?Bo rozumiem że to poprostu jest OpenCL tak?
Video w FullHD mi klatkuje (autor: El Vis | data: 19/11/10 | godz.: 18:14) Wygląda apetycznie. Nawet ja stary borsuk bym włączył gierkę która wygląda jak ten klip.
it's OK (autor: Mario2k | data: 19/11/10 | godz.: 19:20) W koncu jakas przyzwoita grafika w Benchmarku ,to co zapodali w Vantage robili ponoc pod wplywem LSD :/ czy innego mocnego goofna.
Niestety na taka grafe w grach przyjdzie poczekac 2-3 lata :/ albo do czasu ustandaryzowania nowych konsol
Pojecie brzydkie ladne mnie nie interesuje (autor: morgi | data: 19/11/10 | godz.: 19:25) ja chce widzec w benchu max. technologiczne w danym czasie, czyli max dx11 w nowym futuremark, a oceny estetyczne mozna sobie miec prywatnie.
@morgi (autor: pebal | data: 19/11/10 | godz.: 20:08) Technologia, która wymaga dużej mocy kart a generuje prymitywne efekty jest nic nie warta. Nie można miarodajnie testować kart na tragicznym silniku.
pebal (autor: Mario2k | data: 19/11/10 | godz.: 21:41) Wlasnie ze mozna , nawet jak na kartach midrange bedzie w w/w scenach 12 fps to nie ma to zadnego znaczenia , np 12fps na Radku 5770 i 40 na radku 5870 ,na 3D marki nazekaj zawsze posiadacze badziewia .
Morgi
Zgadzam sie z toba , tez bym chcial zobaczy max efektow i mozliwosci obecnych topowych kart DX11
nawet jak ilosc fps bylaby na poziomie 10 fps
widac nie ma komu kodowac dem DX11
sie wiara z demosceny wypalila a gry w 90% robia
szaraki bez polotu do starych asow demosceny
o postepie w grach.. (autor: puppy | data: 19/11/10 | godz.: 21:48) Teraz nie wyznacza go jakiś benchmark czy kolejny DX, teraz czeka sie na kolejne generacje konsol, zatem ów zasadniczy postep technologiczny zobaczymy gdzies najwczesniej w 2013-2015
pebal (autor: morgi | data: 19/11/10 | godz.: 22:30) Prymitywne? Tu chodzi o efekty, ktore maksymalizuja mozliwosci konkretnego API, jesli da sie wygenerowac podobnie wygladajacy obraz w nizszych dx to trudno, albo za pozno. Mnie interesuje to, aby bench dawal max technologii i gpu i caly komp spocil sie na max.
@10 (autor: popierdulka1234 | data: 19/11/10 | godz.: 22:58) a na czym ogladasz
@Mario2k (autor: Deathraw | data: 19/11/10 | godz.: 23:49) Futuremark to ludzie ze scenowej grupy maturefurk(swoją drogą z tej drugiej nazwy spokojnie tą pierwszą można ułożyć) no i niestety Vantage miał się nijak do moim zdaniem ich największego osiągnięcia-dema lapsuus na amigę.Swoją drogą znasz jakieś demo które graficznie powala(bez limitu rozmiaru)?Nie powiem że jakoś w tym siedzę(choć pomagałem w tworzeniu intra na nes) ale czasem lubię sobie obejrzeć dokonania np. grupy conspiracy.Ostatnio natknałem się na 4 kilobajtową miazgę ;) http://pouet.net/prod.php?which=55758
ŁADNA GRAFIKA (autor: Lolo64_EX1_rev2.1 | data: 20/11/10 | godz.: 01:47) te światła i cienie robią wrażenie.
@Mario2k , @morgi (autor: pebal | data: 20/11/10 | godz.: 09:29) Bzdury wypisujecie. Nikogo nie interesuje jaka jest teoretyczna wydajność karty na silniku, którego nikt o zdrowych zmysłach w swojej grze nie zastosuje. To już lepiej podawać wyniki, bazując jedynie na przepustowości pamięci karty. Nie trzeb odpalać beznadziejnych testów a wyniki będą tak samo miarodajne.
lol? (autor: cyferluu | data: 20/11/10 | godz.: 10:07) Wy wogóle wiecie o czym piszecie?
jakiego technologicznego aspektu DX11 brakuje wam w tym demie? Znacie nazwy wszystkich technologi dx11. dla mnie to jest właśnie DX11.
czego tu nie ma, że piszecie *chciałbym zobaczyć max.
PS21 (autor: cyferluu | data: 20/11/10 | godz.: 10:17) natomiast zgodzę się,że w obecnych grach nie ma DX11 to nadal jest DX9 nawet nie 10
"17 (autor: El Vis | data: 20/11/10 | godz.: 13:56) Lapek z Intelem C2D i G 8600M, FireFox z najnowszym Flash Player'em. Wszystko inne w fulllhd śmiga superpłynnie, łącznie z 1080p z youtube. Tylko ten jeden mi się tnie - dziwne co?