nVidia zamieściła na swoich stronach nowe demo OpenGL, przedstawiające możliwości GeForce3. W demie tym możemy sobie porozmazywać teksturę w czasie rzeczywistym. Jest to prezentacja tak zwanego recursive dependent texturing, które obsługuje najszybszy układ nVidii. Demo możecie ściągnąć stąd (1251kB).
K O M E N T A R Z E
Jeszcze nikt nie napisał komentarza.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.