TwojePC.pl © 2001 - 2024
|
|
A R C H I W A L N A W I A D O M O Ś Ć |
|
|
|
openGL i karta VIA/S3G UniChrome , ruster 9/05/05 19:19 Mianowicie chodzi mi dokładnie o wywalanie błedu: GLimp_EndFrame() - SwapBuffers() faild! podczas odpalania quake2!!!:-) dorzuciłem d3d wrappera 1.2 i nic... tylko d3d wrapper error : out of texture handles...
mój sprzecik:
asus A7V400-MX - zintegrowana VIA/S3G UniChrome
sempronik 2300
512 ramu
Moze dacie rade cos wymyslec, bylbym bardzo wdzieczny... bo nie wierze ze moja \"super\" integrated płytka nie pociagnie quake2- bez jaj!!! |
|
|
|
|
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2024, TwojePC.PL |
|
|
|
|