Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » xpx 03:41
 » elliot_pl 03:02
 » Visar 02:59
 » pwil2 02:50
 » ulan 02:28
 » Zbyszek.J 02:00
 » m&m 01:16
 » piotrszac 01:12
 » Martens 00:50
 » maddog 00:33
 » coolio 00:22
 » zibi13 00:12
 » Holyboy 00:05
 » kojot 23:56
 » JE Jacaw 23:54
 » toledo 23:51
 » SebaSTS 23:50
 » waski 23:47
 » fiskomp 23:45
 » Zibi 23:41

 Dzisiaj przeczytano
 4874 postów,
 wczoraj 26990

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2025
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Zadanie z fizy - help please... , LuHash 11/04/05 13:24
jutro kolo a to moze być... wzorki jakies znalazlem ale tu zapewne trzeba całkę zastosować a ja nie mam pojęcia co i jak...
oto owe zadanko:
Ciało porusza się pod wpływem działania siły F=0,5cos(pi/2)t [N] według równania x=2sin(pi/2)t [m]. Obliczyć pracę wykonaną w czasie od t=0 to t=4s oraz pracę wykonaną w ciągu jednego okresu.

tu bi? or nat tu bi?
dat iz de kłeszczon!

  1. .:. , Shneider 11/04/05 13:36
    praca jest calka :)

    pole powierzchni pod funkcja, sila razy przesumiecie. policz calke oznaczona i bedziesz mial wynik

    .:: Live at Trance Energy ::.

    1. czyli co , LuHash 11/04/05 13:40
      tak:
      calka od 0 do 4 z F*x ??? pytam tak dla pewnosci;)

      tu bi? or nat tu bi?
      dat iz de kłeszczon!

      1. .:. , Shneider 11/04/05 13:42
        poszukaj wzorow na prace, zobacz jakie dane masz. a nastepnie uzyj calki :)

        .:: Live at Trance Energy ::.

        1. tu jest problem , LuHash 11/04/05 13:47
          ksiazki zadnej nie posiadam a w necie znalazlem jak do tej pory tylko to:
          W=F*x i W=F*s*cos alfa
          pozatym jak zrobie calke oznaczona z F*x to wychodzi i tak 0 :(

          tu bi? or nat tu bi?
          dat iz de kłeszczon!

          1. .:. , Shneider 11/04/05 13:49
            no to Ci powiem ze w podstawowce wiecej wzorow mialem :)

            wybacz niemam ksiazek a pamiec zawodna :) moze ktos inny pomoze

            .:: Live at Trance Energy ::.

  2. może tak , celt 11/04/05 14:16
    [sincx dx = -1/c coscx
    [coscx dx = 1/c sincx

    [2sin(pi/2)tdt = 2[sin(pi/2)t = -1/2 cos(pi/2)t
    W tym przypadku (granicach całkowania tj. od 0 do 4)
    wynik: -1/2 (cos(pi/2)*0 + cos(pi/2)*1 + cos(pi/2) *2 + cos(pi/2)*3 + cos(pi/2)*4 = -1/2(1 + 0 + (-1) + 0) = 0
    :)

    Everything should be made as simple as
    possible, but no simpler

  3. sorry powinny być , celt 11/04/05 14:19
    wynik: -1/2 (cos(pi/2)*0 + cos(pi/2)*1 + cos(pi/2) *2 + cos(pi/2)*3 + cos(pi/2)*4 = -1/2(1 + 0 + (-1) + 0 + 1) = 1

    Everything should be made as simple as
    possible, but no simpler

  4. jak sie człowiek spieszy to ... , celt 11/04/05 14:21
    wynik: -1/2 (cos(pi/2)*0 + cos(pi/2)*1 + cos(pi/2) *2 + cos(pi/2)*3 + cos(pi/2)*4 = -1/2(1 + 0 + (-1) + 0 + 1) = -1/2 * 1 = -1/2

    Everything should be made as simple as
    possible, but no simpler

    1. hmm , LuHash 11/04/05 14:30
      nie wiem gdzie tu zginelo rownanie ruchu:/ czy to nie jest liczona sama calka sily powyzej???
      no i jak dla mnie cos(pi/2) to zawsze 0 chyba ze zle mysle...

      tu bi? or nat tu bi?
      dat iz de kłeszczon!

      1. sorry, ale z pamieci raczej cieżko , celt 11/04/05 14:33
        musze sobie przypomnieć, ... to dam znać

        Everything should be made as simple as
        possible, but no simpler

      2. chociaz , LuHash 11/04/05 14:35
        zalezy jak na to spojrzec... mozliwe ze i tak bo krotnosci zmieniaja wyniki ale gdzie sie podzialo to rownanie ruchu?

        tu bi? or nat tu bi?
        dat iz de kłeszczon!

  5. troche sklamałem , celt 11/04/05 22:39
    L = [Fdt = [1/2cos(pi/2)dt = 1/2 * 2/pi [sin(pi/2)t] w granicach całkowania od 0 do 4.
    .. = 1/pi * { sin (pi/2)*4 + sin(pi/2)*3 +sin(pi/2)*2 +sin(pi/2)*1 + sin(pi/2)*0} = 1/pi * { 0 -1 +0 + 1 +0) = 0
    ps. pełen okres to od 0 do 2pi - czyli to samo co wyżej
    ps. a rownanie ruchu to ściemnianie ;)

    Everything should be made as simple as
    possible, but no simpler

    1. heh , LuHash 11/04/05 23:02
      nom to dzieki za utwierdzenie mnie w wierze;) czyli tez wychodzi 0...
      jeszcze raz dzieks za pomoc i pozdrowka

      tu bi? or nat tu bi?
      dat iz de kłeszczon!

  6. to w szkole średniej takie , celt 11/04/05 23:15
    macie zadania czy na studiach? ;)

    Everything should be made as simple as
    possible, but no simpler

    1. heh , LuHash 12/04/05 12:10
      coz... policzyles nieco zle;) juz sobie z tym poradzilem dzisiaj... trzeba bylo z x zrobic dx czyli dochodzi jeszcze jedno rownanko i wychodza wyniki rozne od 0... btw. studia - informatyka z tym ze juz konczymy fize (na szczescie) bo i tak nauczycielem nie zamirzam zostac... a przynajmniej fizy:P

      tu bi? or nat tu bi?
      dat iz de kłeszczon!

      1. a ja już po strudiach , celt 12/04/05 16:00
        jak widać tego typu rzeczy szybko parują ;)

        Everything should be made as simple as
        possible, but no simpler

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2025, TwojePC.PL